第五人格教授天赋怎么加点

教授的天赋加点主要就看你队伍里缺什么位置,一种是更偏向于自己牵制监管者的加点,另一种则是兼顾救人责任的加点。那第一套牵制流的天赋的核心是带上飞轮效应和膝跳反射,这两个天赋能让你在板窗区域跟监管者周旋的时候灵活很多,翻窗翻板后有加速,关键时刻

教授的天赋加点主要就看你队伍里缺什么位置,一种是更偏向于自己牵制监管者的加点,另一种则是兼顾救人责任的加点。那第一套牵制流的天赋的核心是带上飞轮效应和膝跳反射,这两个天赋能让你在板窗区域跟监管者周旋的时候灵活很多,翻窗翻板后有加速, 飞轮还能帮你躲一次伤害,完美配合教授自己那个能弹刀的鳞片硬化技能。回光返照和绝处逢生这两个求生者几乎必点的天赋也别忘了带上,一个能在大门通电时瞬间回满状态,一个能让你有一次自愈的机会。

救人位的天赋会把飞轮效应换成化险为夷,点了这个天赋后,成功从狂欢之椅上救下队友,你们俩都会进入一段时间的无敌状态,这能给被救的队友争取宝贵的二次牵制时间。膝跳反射还是要点出来,保证你自己在救人路上或者救完人之后的牵制能力。教授在这种情况下去救人其实很有优势,因为你不仅可以靠搏命硬扛一刀救人,还可以提前在椅子附近蜕鳞,让被救的队友捡起鳞片获得一次抵挡伤害的机会。

教授的核心技能鳞片硬化用好了非常厉害,虽然它只能持续短短1秒,但只要在监管者出刀瞬间开出来,不仅能挡掉这次攻击,还能把监管者弹开让他僵直好几秒,这个时间足够你跑到下一个安全点了。但是这个技能特别考验时机,开早了开晚了都没用,所以对你的反应和预判有点要求。另外教授没有像某些角色那种直接的位移道具,他的牵制主要靠跟监管者在板子和窗户之间绕。

他可以用蜕鳞技能把鳞片留在场景里,队友路过就能捡起来当一次护身符。这比一些需要一直操控道具才能辅助队友的角色(比如一直操控虫群)要灵活,因为你放了鳞片之后就可以继续去修机,不影响自己的进度。你可以把鳞片提前放在一些关键位置,比如大门旁边、队友正在修的密码机附近、或者板区复杂的地方,相当于给队友留了个应急包。

因为鳞片硬化的容错率比较低,一旦开错时机就浪费了,面对不同的监管者,教授的发挥空间不一样。像红蝶、梦之女巫这种主要靠普通攻击的单刀监管者,教授的鳞片就非常好用,甚至可以故意往刀上撞来弹开他。但要是遇到邦邦(26号守卫)、雕刻家这种能用技能远程消耗或者连续攻击的监管者,教授就会显得有点吃力,因为鳞片挡不了技能伤害,而且技能有冷却时间。

没被追的时候,就安心修机,教授除了放鳞片后会短暂降低一点修机速度,没有其他修机debuff,算是合格。如果队友在附近被追,你可以视情况靠近,在关键板窗区用身体卡位开鳞片帮队友挡刀,或者悄悄在队友的逃跑路径上放个鳞片。万一自己被追了,首要目标是尽快进入有板窗的区域,利用地形和天赋加速跟监管者周旋,在实在躲不开刀的时候再交鳞片。

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changlongchanglong
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