文明6文化胜利条件有哪些

要想在游戏里达成文化胜利,核心目标就是让文明的国际游客总数超过其他任何一个文明自家的国内游客数量。就是让全世界的人都爱来这儿旅游,别的国家自己人都不想待家里了。想吸引更多国际游客,剧院广场绝对是咱最该优先搞的区域。这里面能放那些珍贵的巨作—

要想在游戏里达成文化胜利,核心目标就是让文明的国际游客总数超过其他任何一个文明自家的国内游客数量。就是让全世界的人都爱来这儿旅游,别的国家自己人都不想待家里了。想吸引更多国际游客,剧院广场绝对是咱最该优先搞的区域。这里面能放那些珍贵的巨作——名画、名著、音乐。

记得早点建好考古博物馆和艺术博物馆,把考古学家派出去挖宝贝,或者用大艺术家、大作家、大音乐家这些伟人留下的杰作把博物馆塞满。要是能让同一个博物馆里的作品凑成主题,比如都是同一个流派或者讲同一件事儿。除了人造的艺术品,大自然给的风景也是吸引游客的法宝。

可以用信仰值在风景绝美的地块上建国家公园,或者在有漂亮海岸、湖泊的地方修海滨度假区,这些都能稳定地给旅游业绩加分。要是地图上有特别壮观的火山、瀑布之类的自然奇观,在它们边上搞点旅游设施。宗教也别完全不管,要是创立了自己的宗教,圣城本身就能带来游客,如果选到能让遗物旅游业绩翻几倍的信条,那早期存下来的圣物箱作用可就大了。

后期,摇滚乐队简直就是旅游业绩的核武器。等解锁了冷战市政,就能用攒了好久的信仰值大批量买乐队。把这些乐队派到旅游业绩高的对手家里开演唱会,一场下来能直接挖走他们一大波游客,如果发现哪个文明文化值涨得飞快、剧院广场修得特别多。派间谍去偷他们的巨作或者破坏剧院广场,或者在万不得已时用战争手段把对方关键的旅游城市打下来,都能有效拖慢他们的脚步。

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changlongchanglong
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